作为一个“跟风狗”式玩家兼FPS爱好者 ,到底我对于那些现象级的什游视去FPS游戏总不缺乏尝试的欲望,甚至其中有不少都陪伴了我几十上百个小时 。主播抓外
它包括我现在边骂边玩的开透《APEX英雄》,也包括已经“死透了”的到底《守望先锋》。

可真正让我退坑之后就完全不想再碰的什游视去低价货源卡网抖音业务,却只有《逃离塔科夫》这么一个——劝退我的主播抓外有游戏本身的硬核风格,也有游戏本身以外的开透东西。

我想,不少玩家应该都有听过这款最初便以“硬核”出名的什游视去大逃杀游戏 。什么“子弹数只能拔下弹匣检视来判断”、主播抓外“每一梭子弹都需要自己一颗一颗将弹匣装满” 、开透“身体不同部位受伤会有不同的到底反应”,听起来充满了毛子风味 。什游视去
比起其他游戏简单粗暴的“吃药上BUFF” ,《逃离塔科夫》种类颇多的食物以及对应的效果 ,让新手很难相信这是一款FPS游戏应该考虑的内容,甚至很多食物都有相对精细的贴图。
除了这些之外,塔科夫也没有大部分FPS都会有的雷达地图 ,而是低价卡盟全网低价一张颇为复古的“纸质地图”,即便是有了汉化版的“外置辅助地图”。
自己在哪 ?现在该往哪跑 ?这些东西还是需要靠自己记忆 。
从我这些描述 ,即便是那些没接触过塔科夫的玩家
